コース
・150cm間隔で15個のパイロンが直線状に1列並べられたコースを使用します。・通常のソフトパイロンを使用します。
予選の競技内容
・2本滑走し、審査員が滑走毎に採点します。・滑走時間は1本につき30秒以内とします。パイロンに入った時点からカウントします。
・コース内のどこからスタートしてもかまいません。
演技終了時は、分かり易い合図(手で×印を作る、手を挙げる、お辞儀をする等)をしてください。
審査員の判断で滑走終了となります。
・2本のうち高いほうの点数を予選成績とし、得点が高い選手から本戦に進出します。
予選成績が同点の場合は、もう1走の点数が高い選手を上位とします。
・本戦進出者数
チャレンジクラス … 4名
ジュニアクラス … 8名
Bクラス … 8名
Aクラス … 6名
予選の審査方法
・「構成」、「技術」、「印象加点」の3要素で評価します。・審査員1人あたり、「構成」10点、「技術」10点、計20点を持ち点とし、滑走毎に採点します。
ただし、20点を越えない範囲で「印象加点」を5点まで加点します。(審査員5人で、合計100点満点)
・パイロンキックした場合、全審査員の合計点数から、1個につき「5点」減点します。
・滑走時間が30秒を超えた場合、全審査員の合計点数から、「20点」減点します。
・全クラスを通し、一貫した審査レベルで評価を行います。
例)チャレンジクラスの10点とAクラスの10点は同じ評価
・滑走しなかった場合、又は各クラスの第1走開始までに集合しなかった場合は0点とします。
本戦の競技内容
・本戦進出者によるトーナメントを行います。(3位決定戦有り)※Aクラスの予選1位、2位の選手は1回戦シードとなります。
・1回戦〜3位決定戦は1本勝負、決勝戦のみ2本勝負で行います。
ただし、チャレンジクラスは決勝戦も1本勝負とします。
・先攻、後攻の順で滑走し、両者の演技終了後に勝敗を決定します。
※予選順位が低い選手が先攻、高い選手が後攻となります。
・滑走時間は30秒以内とします。
本戦の審査方法
・予選同様、「構成」、「技術」、「印象加点」の3要素で評価します。・1本勝負の評価
各審査員持ち点1点とし、優勢と思われる選手に投票します。
得点が高い方が勝者となります。
・2本勝負の評価
各審査員持ち点2点とし、1本ごとに各選手に投票します。
優勢と思われる選手に2点、引き分けの場合は各選手に1点ずつ配点します。
2本終了時に得点が高い選手が勝者となります。
※2本終了時に同点の場合は、優劣が付くまでサドンデスを行います。
・各クラスの第1走開始までに集合していない選手は、棄権とみなします。
審査基準
【構成】全体的な演技構成を評価します。
≪評価する要素≫
?パイロンへの積極的なアタック
・パイロンに積極的に絡んだルーチンであるか。
・過度なパイロン外での技やパイロン不通過が無いか。
?技の組み合わせの多彩さ
・変化に富んだ独自性の高いコンビネーションを組み込んでいるか。
・難易度の高い技に挑戦しているか。
・単調な動きの繰り返しや間延びがないか。
?技の流れ、合理性
・理にかなった流れのあるコンビネーションを組み込んでいるか。
・トリックの羅列や盛り上がりに欠けるエンディングになっていないか。
・流れを断ち切る様な技を無理に組み合わせていないか。
【技術】
スケーティング技術を評価します。
≪評価する要素≫
?スピード
・全体的なスピード感があるか。
・ルーチンや技に見合ったスピードは十分に出ているか。
・途中で失速していないか。
?安定性
・滑る姿勢は安定しているか(上半身、腕のぶれがないか。)
・過度な蛇行によるロスが無いか。
・ターン、トランジッションはスムーズか。
?ミス
・パイロンキック
・転倒
・滑走途中での停止
【印象加点】
スケーターの独自性や個性的な動き、観客を沸かせる要素に対し、加点を行います。
≪加点する要素≫
・「独創的」な「魅せる」動きや工夫。
・観客を沸かせるパフォーマンス。
※技術に裏づけされたもの(ルーチンの中に組み込まれているもの)に限り加点するものであり、
単発的なパフォーマンス(滑走前、滑走後のパフォーマンス)は加点対象にはなりません。
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